Unreal Tournament สำหรับผู้เล่นหลายคนที่น่าสงสาร ต้องขอบคุณรหัสเครือข่ายที่พังอย่างน่าสยดสยองและอยู่ภายใต้อาวุธที่ขับเคลื่อนด้วย ดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่น่าแปลกใจเมื่อ Epic เปิดเผยว่าพวกเขากำลังดำเนินการติดตามผลที่เน้นผู้เล่นหลายคน …
ฉีกกฎเดิมๆ “ค้นหากุญแจสีแดง ใช้ปุ่มสีแดงเปิดประตูสีแดง ทำซ้ำ” สูตรของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งส่วนใหญ่ การแข่งขัน Unreal Tournament จะทำให้คุณต้องเผชิญหน้ากับชุดบอท AI ซึ่งออกแบบมาเพื่อเลียนแบบผู้เล่นที่เป็นมนุษย์จริงๆ
และพวกเขาทำได้ดีทีเดียว อันที่จริง ที่งานเปิดตัว ในเดือนกันยายน บอทของ UT ผ่านการทดสอบทัวริงโดยหลอกให้คิดว่าพวกเขาเป็นผู้เล่นจริงมาเกือบครึ่งชั่วโมงแล้ว!
Epic ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการทำให้บอทมีพฤติกรรมเหมือนมนุษย์ และในเกือบทุกสถานการณ์ พวกมันทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบ คุณยังสามารถให้คำสั่งพื้นฐานแก่เพื่อนร่วมทีม AI ของคุณในเกมของทีมโดยใช้อินเทอร์เฟซการลากและคลิกตรงไปตรงมา
มีปัญหาเล็กน้อย แต่ที่ชัดเจนที่สุดคือ AI ไม่สามารถจัดการกับหน้าต่างได้ ยืนบอทที่หน้าต่างและมันจะยิงต่อไปแม้ว่าเป้าหมายที่อยู่ด้านล่างจะเข้ามาใกล้มากจนบอทจบลงด้วยการยิงที่ผนังใต้หน้าต่างพยายามตีมัน
มิฉะนั้นพวกเขาจะสร้างฝ่ายตรงข้ามที่น่าเชื่อ เป้าหมายของพวกเขาไม่ดีอย่างไร้มนุษยธรรม (เว้นแต่คุณจะตั้งค่าทักษะของพวกเขาให้ “ไร้มนุษยธรรม” แน่นอน) และพวกเขาไม่มีตาอยู่ที่ด้านหลังศีรษะ
และเนื่องจากมีระดับทักษะให้เลือกถึงแปดระดับ ตั้งแต่ “สามเณร” ถึง “เหมือนพระเจ้า” พวกเขาควรให้ความท้าทายที่สมเหตุสมผลกับทุกคนตั้งแต่ Joe Newbie ถึง Thresh
อัจฉริยะที่แท้จริงของ Unreal Tournament คือตัวเลือกการเล่นเกมที่มีให้เลือกมากมาย โหมด Deathmatch, Capture The Flag, Domination และ Assault ล้วนมีมาให้ในตัว Deathmatch นั้นดำเนินไปอย่างรวดเร็ว และแผนที่สองโหลส่วนใหญ่ที่เสนอนั้นยอดเยี่ยมมาก มีแผนที่แปลกใหม่อยู่สองสามแผนที่ และบางแผนที่ก็ใช้ไม่ได้
หนึ่งตั้งอยู่บนเรือใบ และถึงแม้ว่ามันจะดูดี แต่คุณไม่มีเวลาหยุดและชื่นชมทัศนียภาพจริงๆ สิ่งที่คุณมีเวลาสังเกตคือความจริงที่ว่ามันเชื่อมต่อกันได้ไม่ดีและรกมาก… เป็นความคิดที่ดี แต่มันใช้ไม่ได้กับ deathmatch