Unreal -1998 คือ FPS ที่คุณพลาดไป

เกม Unreal

มันเป็น เกม ที่ปลอดภัย และสนุกสนานที่จะจมลงไป เพื่อเบี่ยงเบนความสนใจจากความหนาวเย็นโอเกดดอน และอะไรจะดีไปกว่า Unreal เกม FPS ที่สร้างขึ้นอย่างยอดเยี่ยมขนาดมหึมา รวดเร็ว สนุกสนาน

Unreal อาจเป็นหนึ่งในเกมเดียวที่มีอยู่จริงในแบบเดียวกับที่มีอยู่ในหัวของฉัน ความทรงจำของฉันในการเล่นสิ่งนี้ในปี 1998 เป็นอย่างที่มันเล่นในทุกวันนี้ ไม่มีสิ่งประดิษฐ์ในอุดมคติที่ถูกเปิดเผยว่าเป็นเท็จในขณะที่ฉันคิดค่าใช้จ่ายในระดับมหาศาล แต่ถึงกระนั้นฉันรู้สึกว่า Unreal ถูกลืมไปอย่างแปลกประหลาดเมื่อพูดถึงเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

เห็นได้ชัดว่าชื่อ Unreal จะไม่ถูกลืม ซีรีส์ของ Epic ยังคงดำเนินต่อไปในฐานะเครื่องยนต์ที่ไม่มีชื่อเสียงมากไปกว่านี้อีกแล้ว มันทำให้ฉันรู้สึกเศร้าเล็กน้อยที่คิดว่าสำหรับหลาย ๆ คน เกมที่ใช้ชื่อนั้นอาจไม่เป็นที่รู้จักด้วยซ้ำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันกลายเป็นว่ายังคงสนุกมากที่จะเล่น

ใน Unreal คุณเล่นเป็นนักโทษบนเรือคุกที่ชนกับดาวเคราะห์ที่ไม่รู้จัก Na Pali คนอื่นๆ บนเรือเสียชีวิตแล้ว และคุณออกจากซากปรักหักพังเพื่อค้นหาดาวเคราะห์ที่อยู่ท่ามกลางการยึดครอง ชาวบ้านที่เคร่งศาสนาและสงบสุขอย่างไม่น่าเชื่อถูกกดขี่อย่างน่ากลัวโดยเผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างดาวผู้อบอุ่น เป็นฉากที่ตกต่ำอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับเกมที่รวดเร็ว ฉับไว และสดชื่น

มันเป็นเกมยิงแบบดั้งเดิมในหลาย ๆ ด้าน คุณชาร์จผ่านแต่ละระดับ เพิ่มคลังอาวุธของคุณ กดปุ่มสวิตช์เพื่อเปิดประตู และยิงผู้ร้ายทั้งหมดไปพร้อมกัน อย่างน้อยในแง่นี้ไม่ได้ซับซ้อนกว่านั้นมากนัก มันทำได้ดีมากทีเดียว และเป็นความสำเร็จทางเทคนิคดังกล่าว

ไม่จริงสำหรับฉันรู้สึกเหมือนเป็นจุดสุดยอดของยุคของ game FPS การพัฒนาในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเกิดขึ้นในเกม Quake สอง game แรกได้รับอิทธิพลจากพวกเขาอย่างชัดเจนในขณะที่มุ่งหวังที่จะเอาชนะพวกเขาในทางเทคนิค ที่ ID มี John Carmack, Epic

มี Tim Sweeney นักเขียนโค้ดที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาลสองคน แต่ละคนผลักดันการเล่นเกม 3D ไปข้างหน้าอย่างก้าวกระโดด ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ Unreal ประกอบด้วยสองด้านที่ยังรู้สึกดีอยู่ในปัจจุบัน ได้แก่ ความเปรียบต่างของการตั้งค่าในร่มและกลางแจ้ง และการจัดแสง