หากพูดถึง Titan Quest โดยไม่พูดถึง Diablo เป็นเรื่องยาก นั่นเป็นเหตุผลที่ดี อุตสาหกรรมเกมเป็นเนื้อหาที่มีการทำซ้ำมากที่สุดของสื่อบันเทิงสมัยใหม่ รองจากเพลงยอดนิยมเท่านั้น และเมื่อคุณเริ่มต้นใหม่อย่าง Iron Lore ไม่ควรกลับไปที่บ่อน้ำด้วยสิ่งใหม่ๆ การทำสิ่งที่เสี่ยงเช่น Guitar Hero หรือ Katamari น่าจะดีกว่าสำหรับผู้ที่มีรายได้อื่นหรือคลังเกม
ดังนั้นแม้ว่า Titan Quest จะไม่มีทางหนีพ้นเงาอันยาวเหยียดของสิ่งที่เคยเกิดขึ้นมาก่อน แต่ก็สามารถจัดการแคมเปญแบบเล่นคนเดียวที่ยาวเหยียดได้, co-op สำหรับผู้เล่น 6 คนผ่าน LAN หรืออินเทอร์เน็ต และระดับความยากที่ปลดล็อคได้
แทนที่จะปรับปรุงการหลบหนีในยุคกลางอีกครั้ง TQ จะพาเราไปยังโลกยุคโบราณ และคุณจะได้ผจญภัยไปทั่วกรีซ อียิปต์ และจีน ก่อนที่คุณจะกลายเป็นฮีโร่ ของวันนั้นในที่สุด อาจต้องใช้เวลาถึง 40 ชั่วโมงในการค้นหาเส้นทางไปสู่การเผชิญหน้าครั้งสุดท้าย แต่ไม่ได้มีความหลากหลายมากเท่ากับในเกมแอ็กชัน RPG
ฉันไม่พบว่าการแจกของรางวัลเป็นที่น่าพอใจ โดยแต่ละพื้นที่ในสามพื้นที่แบ่งออกเป็นสามส่วนเท่าๆ กัน คุณจะอยู่ในกรีซเป็นเวลา 12-15 ชั่วโมงในการเล่น แม้จะเต็มไปด้วยดันเจี้ยนทั้งขนาดใหญ่และขนาดเล็ก ภูมิประเทศส่วนใหญ่เป็นที่รกร้างว่างเปล่าที่รายล้อมไปด้วยภูเขาและแหล่งน้ำที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ แม้ว่าพื้นที่รูปชามแต่ละแห่งจะช่วยให้สามารถสำรวจได้
คุณไม่ค่อยพบสิ่งที่แตกแขนงออกไปในทิศทางที่ต่างกัน เกือบทุกครั้งจะมี chokepoint นำคุณไปยังตำแหน่งถัดไป และกระบวนการนี้ก็น่าผิดหวังในบางครั้ง ควบคู่ไปกับความจริงที่ว่าระบบบันทึกได้ทุกที่บันทึกสถิติและสินค้าคงคลัง
แต่ไม่ใช่ตำแหน่งทางกายภาพ และการกลับไปยังเซสชันที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้อาจหมายถึงการอ่านซ้ำในเนื้อหาเดียวกัน แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วจะใช้เวลาไม่เกินสิบนาทีของความคุ้นเคย
เช่นเดียวกับเกม RPG อื่นๆ ตัวละครเริ่มต้นง่ายๆ อันที่จริง เขาไม่มีคลาสจนกว่าคุณจะบรรลุระดับ 2 ซึ่ง ณ จุดนั้น มีตัวเลือกประเภทคลาสจำนวนมากที่เปิดออก แม้ว่าข้อดีและข้อเสียของพวกมันจะไม่ได้อธิบายไว้ในคู่มือและอธิบายเพียงสั้นๆ ในเกม สิ่งนี้เชิญชวนให้เล่นซ้ำได้และสำรวจสไตล์ของเกมเป็นรายบุคคล